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Message par Yesai Jeu 17 Fév 2011 - 11:48


SOLO CAGE NORMAL
D) Choix des options , vous aurez la possibilité de créer vos propres
paramètres de jeu. Vous pourrez par exemple choisir si oui ou non
l\\\'utilisation des claymores sera autorisé pendant le match. Parmis ces
choix , nous vous proposons de choisir l\\\'utilisation des claymores , du
C4 , des grenades , du bouclier , des killstreaks, des atouts, du radar
toujours activé ou non, et du mode 3eme personne

2) Paramètres de jeu :

Armes :
-Lanceur INTERDIT ( sauf Stinger )
-Bouclier EN OPTION
-Toutes les autres armes sont autorisées

Atouts :
-Avec ou sans atout EN OPTION

Atout d\\\'élimination :Tous autorisés

Equipements :
-Lance Grenades INTERDIT
-claymore EN OPTION
-grenade EN OPTION
-C4 EN OPTION

KillStreaks :EN OPTION


MODE DE JEU: Mélée générale

REGLES DU JEU
LIMITE DE TEMPS :10 Minutes
LIMITE DE POINTS :5000 Points

OPTION EQUIPE
SPECTATEUR :Equipe
REAPPARITION FORCEE: Avec
RADAR TOUJOURS ACTIF :EN OPTION
TIR ALLIE :sans

OPTION JOUEUR
NOMBRE DE VIE : Illimité
DELAI DE REAPPARITION :Aucun
SANTE MAX :Normale
REGENERATION SANTE :*Normale
KILLCAM :Sans

OPTION DE JEU
TIR DANS LA TETE SEULEMENT :Sans
ATOUTS : EN OPTION
BONUS SERIE D\\\'ELIMINATION :EN OPTION
MODE HARDCORE :sans
3ème PERSONNE :EN OPTION

3) Le report des résultats

Une fois le match terminé, les deux équipes doivent aller sur leur fiche profil de team dans l’onglet « matchs avec score à entrer » et doivent cliquer sur le bouton « entrer score » pour ensuite arriver sur la page de match en vue d’y noter les scores, la note de fair play attribué à l’adversaire ainsi qu’un commentaire sur l’ambiance du match et l’adversaire (fair play ou mauvais perdant, sympathique ou antipathique)


II ) Règlement commun à tout les ladders

A) Nul n’est censé ignorer le règlement

Il est de la responsabilité du joueur s’inscrivant sur un ladder d’en connaître le règlement.

L’utilisation des divers outils mis à disposition par Gamecompete sur les ladders (match alert, matchmaking, envois de défis) implique que vous ayez approuvé le règlement et que vous l’appliquiez à la lettre.

B) Le règlement peut subir des modifications

Le règlement peut être modifié à tout moment par les arbitres GC : lorsqu’une mise à jour a lieu elle est signalé en tête de règlement sur la page ladder avec la date à laquelle la modification a été faite.

C) L’accusateur est tenu de fournir des preuves concrètes et vérifiables

Il est impératif que toute personne se disant victime de la tricherie d’un autre joueur apporte des preuves matérielles à ses dires : photos, enregistrement video etc ; sans preuves irréfutables les arbitres GC ne pourront pas prendre de décision.

D) Les matchs « fictifs » sont interdits

Toute personne créant de multiples comptes joueurs ou teams en vue d’organiser des rencontres fictives sera bannie du site.

Un joueur ne peut pas changer le pseudo de son compte ; ce pseudo doit être unique sur GC. Le créateur d’une team ne peut pas changer le nom de sa team après l’avoir créé ; ce nom de team doit être unique sur GC.

E) Règles de « savoir vivre »

Un joueur ayant tenu (par écrit ou verbalement) des propos insultants ou déplacés envers un membre du staff sera immédiatement sanctionné par un bannissement temporaire ou définitif.

Il est interdit d’utiliser des liens de site, avatars, logos, pseudos joueurs ou nom de teams à caractère raciste ou pornographique.

F) Confidentialité de votre compte joueur ou team

Il est interdit de divulguer ses informations personnelles de compte (mot de passe)
à une tierce personne. Il est également interdit de donner ou revendre son compte joueur ou team à une autre personne. Si une autre personne a accés à votre compte joueur vous serez banni de GC.

III) ARBITRAGES

Procédure en cas d’absence de commentaires de l’un des joueurs ou même des deux joueurs sur la page d’arbitrage

- si un des deux joueurs/teams ne poste pas sur la page arbitrage dans les 72h suivants la date de mise en arbitrage du match la victoire sera accordée au joueur ayant posté sur la page arbitrage (ce joueur doit cliquer sur le bouton « demander un arbitre »

- si aucun des deux joueurs ne poste sur la page arbitrage dans les 72h suivant la date de mise en arbitrage du match alors qu’un des deux a cliqué sur le bouton « demander un arbitre » le match sera annulé.

- si aucun des deux joueurs ne poste sur la page arbitrage dans les 72h suivant la date de mise en arbitrage du match alors et qu’aucun des deux n’a cliqué sur le bouton « demander un arbitre » le match restera « en l’état ».

Il est strictement interdit de poster sur le forum concernant un problème étant lié à un arbitrage ; tout les problèmes d’arbitrage se déroulent uniquement sur les pages arbitrages concernés. Tout joueur enfreignant cette règle sera passible d’une sanction pouvant aller jusqu’au bannissement.

Les arbitrages sont traités par ordre d’arrivée, merci de ne pas contacter les arbitres pour leur demander de traiter votre arbitrage en priorité.
Les décisions d’arbitres sont définitives et indiscutables. Il est impossible de faire appel de la décision d’un arbitre.

Il est de la responsabilité du joueur mettant un match en arbitrage de fournir des preuves irréfutables et concrètes (photos, vidéos etc) : tout joueur mettant un match en arbitrage sans preuves concrètes sera passible d’une sanction.

A) Match de team : Inéligibilité d’un joueur

Il est de la responsabilité des deux équipes de vérifier AVANT le début du match si la team adverse compte un membre non inscrit sur la fiche équipe du site ou en cours d’intégration. Une team alignant pour le match un membre non inscrit sur la fiche équipe du site ou en cours d’intégration sera en tort et aura 10 minutes maximum pour remplacer le joueur non éligible. Si la team n’arrive pas à remplacer ce joueur elle devra alors déclarer forfait.
Une photo d’écran du roaster adverse devra être prise pour toute team réclamant la victoire pour cause d’inéligibilité d’un joueur de la team adverse. Sans photo d’écran aucune réclamation ne pourra être déposé.
Voici la marche à suivre au cas où vous seriez confronté à une team ayant un joueur adverse inéligible et qui ne peut pas être remplacé dans les 10 minutes :

- demander à la team adverse de déclarer immédiatement forfait ; si le forfait n’est pas effectué dans les 15 minutes mettez le match en arbitrage en prenant soin de sélectionner « joueur adverse inéligible » comme cause de mise en arbitrage, puis dans les commentaires de la page arbitrage indiquez le lien externe de la photo d’écran que vous avez prise afin de prouver que la team adverse comptait un joueur inéligible dans ses rangs.

Une fois le match débuté plus aucune réclamation ne pourra être faite concernant l’éligibilité des joueurs et le match devra être terminé avec les joueurs présents.

B) Absence de l’adversaire à l’heure prévue pour le match

Les deux adversaires doivent se présenter au plus tard 15 minutes après le début de l’heure prévue pour faire le match. Pour prouver ce retard de plus de 5 mn l’adversaire lésé doit fournir des preuves videos ou photos.

Dans le cas d’un match de team chaque team doit être présente et au complet (selon le nombre de joueurs présents dans chaque team ayant été choisi lors de l’acceptation du défi) au plus tard 15 minutes après le début de l’heure prévue pour faire le match. Pour prouver ce retard de plus de 5 mn l’adversaire lésé doit fournir des preuves videos ou photos.

Si l’adversaire n’est pas présent 15 minutes après l’heure prévue vous devez mettre le match en arbitrage en prenant soin de choisir « adversaire en retard de plus de 15 minutes».

Si l’adversaire ne poste pas de commentaires sur la page arbitrage dans l’heure suivant cette mise en arbitrage (ce qui fait donc 1h et 15 minutes après l’heure de match prévue) la victoire vous sera accordé.

Votre adversaire devra alors dans les 24h reconnaître sa défaite sur la page arbitrage en indiquant le score de 1 pour vous et 0 pour lui. S’il ne le fait pas alors vous devrez cliquer sur le bouton « demander un arbitre » présent sur la page arbitrage.

Pendant le match les deux adversaires ne disposent que de 5 minutes entre chaque map. Si un adversaire dépasse cette limite de 5 mn alors il est déclaré perdant de la manche. Pour prouver ce retard de plus de 5 mn le joueur lésé doit fournir des preuves videos ou photos.

C) Problème de lag

Avant de débuter le match un test de lag doit être effectué : il s’agit pour les deux adversaires de jouer un round ne comptant pas pour le match en utilisant les paramétres qui seront utilisés lors du match. Si le jeu lag durant ce test un autre hôte doit être choisit. Si les deux teams ne peuvent pas trouver d’hôtes satisfaisants ou ne trouvent pas d’accord sur le choix de l’hôte alors le match doit être annulé. Pour faire annuler le match une des deux teams doit mettre le match en arbitrage en choisissant la raison d’arbitrage « test de lag : échec ».

Si les deux adversaires ont commencé le match sans test de lag ou qu’ils ont été d’accord pour commencer le match après le test de lag alors plus aucune réclamation ne pourra être faite

D) Déconnexion joueur ou serveur

- Déconnexion joueur :

si aucun frag n\\\'a été fait, vous refaites la manche. Si le jeu n’est pas basé sur le nombre de frags effectués et si un frag au moins a été fait, le jeu continue et le joueur ayant été déconnecté peut être réinvité en cours de partie. Si le jeu est basé sur le nombre de frags effectués alors la team dont le joueur a été déconnecté après qu’un frag ait eut lieu ait déclaré perdante de la manche et la victoire de la manche est accordé à l’adversaire.

NB : On appelle jeu étant basé sur le nombre de frags un jeu du style « match à mort par équipe », sharpshooter ou slayer qui sont des modes de jeu où le vainqueur est celui qui a fait le plus grand nombre de frags ou de points gagnés grâce aux frags. Vu que ce style de jeu repose sur le nombre de joueurs présents une team ne doit jamais être en sous effectif quand elle joue.

- Déconnexion serveur:

Si le serveur deconnecte après qu’un frag ait eut lieu alors le joueur hôte de la partie responsable de la déconnexion perd automatiquement la manche et la victoire est accordée à la team n’étant pas hôte de la partie.
Si le serveur déconnecte alors qu’aucun frag n’a été fait alors la manche doit être rejouée

E) Les deux joueurs ont entré des scores ne correspondant pas

Si les scores des deux joueurs ne correspondent pas le match partira automatiquement en arbitrage : une fois sur la page arbitrage ce sera aux deux joueurs d’entrer à nouveau des scores qui correspondent (exemple team A entre 10-0 et team B entre 0-10). Si les deux équipes ne sont pas d’accord sur le score alors elles devront impérativement fournir comme preuve une photo d’écran du score du match.

F) les deux adversaires ne souhaitent plus faire le match alors que celui-ci a été accepté

Au cas où les deux adversaires ne souhaitent plus faire le match APRES avoir accepté le challenge ils doivent mettre le match en arbitrage en choisissant la mention « demande d’annulation de match non joué» et chaque adversaire doit poster sur la page arbitrage sa demande d’annulation du match en prenant soin d’appeler un arbitre. Si un des deux adversaires ne souhaite pas annuler le match alors le match doit être joué.

G) Paramètres de jeu non conformes au règlement du ladder ou aux options choisies sur la page challenge

Il est de la responsabilité du joueur hébergeant la manche de s’assurer que tout les paramètres sont bien respectés. La team n’hébergeant pas la manche et souhaitant mettre le match en arbitrage pour cause de non respect des paramètres doit fournir des preuves (photos ou vidéos) indiscutables.

H) utilisation de moyens externes de communication

L’utilisation de moyens de communication autres que ceux fournit par le jeu lui-même est interdit; cela concerne l’utilisation par exemple de skype, de msn, du téléphone portable. La seule exception à cette règle concerne les jeux pour lesquelles une communication « externe » ne donne pas d’avantage à celui qui l’utilise .

Le joueur accusant son adversaire d’utiliser des moyens de communication externe devra apporter des preuves concrètes et vérifiables.
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Message par Yesai Jeu 17 Fév 2011 - 11:49

mel , fab à vos tablettes Very Happy

on parlera ici de tout ce qui concerne ce tournoi Smile
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Message par Invité Jeu 17 Fév 2011 - 12:29

Je n'ai pas eu le courage de tout lire mais sa a l'air Carré !

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Message par Capitain-VodkA Ven 18 Fév 2011 - 15:43

oulala c tro cho de tout lire ^^
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