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Règlement Bthd
Mode de jeu: Recherche & Destruction normal
Limite de temps: 2minute 30
Options de mode de jeu:
Délai explosion: 45 secondes
Délai pose: 5 secondes
Délai désamorçage: 5 secondes
Multi-bombe: Sans
Changement de camp: 2 manches
Nombre de manches : 8 manches
Options générales:
Mode hardcore: Sans
Autoriser killcam: Avec
Tirs dans la tête seulement: Sans
Autoriser course: avec
Option de réapparition:
Délai réapparition: aucun
Réapparition forcée: Avec
Délai réapparition massive: Aucun
Options de vies & santé:
Nombre de vies: 1 vie
Santé max : Normal
Régénération santé: Normal
Options d'équipe:
Spectateur: Equipe
Tir ami: Sans
Série d'élimination: Aucune
Armes principales:
Armes interdites: Fusils-mitrailleurs , Fusils de présicion SAUF Intervention (et limité a 1 par équipe).
Accessoires interdits: Lance grenade, Fusil à pompe, capteur cardiaque, lunette thermique, akimbo.
Armes secondaires:
Armes obligatoires: Armes de point
Accessoires interdits: Akimbo
Equipements interdits: Claymore, C4
Grenades spéciales autorisées: Toutes
Atouts interdits:
Atout 1: Machine de guerre
Atout 2: Aucun
Atout 3: Commando, Baroud d'honneur.
L'association Marathon + Poids Léger est autorisée !
Immitateur est obligatoire
1)Celui-ci se déroulera en 5vs5 ou 6vs6 , chaque team devra présenter une liste de joueur de maximum 12 membres.
2)Pour tout changement de roster , veuillez contacter Brother_OM ou Brother_Hicht en MP sur le forum , sur le chat , ou directement dans votre demande d'inscription.
3)Tout logiciel de communication sont interdit hormis le micro et chat textuel PSN.
4)La présence d'arbitres n'est pas obligatoire mais fortement conseillée , toute la team BThD se tient à votre disposition pour divers arbitrages dans la mesure du possible ainsi que les divers volontaires. Merci de ne pas mutter les arbitres ...
5)Les matchs se dérouleront de la façon suivante : la 1ère map se jouera sur la connexion de la team concernée , la 2ème map se jouera sur la connexion de l'autre team. En cas d'égalité , la team qui domine au goal avérage prend la map ET la connexion .
6)Pour les preshoots : les preshoot sont autorisés car nous estimons qu'il y a trop de problèmes concernant ceux-ci.
7)Toutes entorses au règlement sera durement sanctionnées. Une remarque par match , à la deuxième la manche sera perdue .
8)Veuillez prendre des photos à la fin de chaque manche.
Limite de temps: 2minute 30
Options de mode de jeu:
Délai explosion: 45 secondes
Délai pose: 5 secondes
Délai désamorçage: 5 secondes
Multi-bombe: Sans
Changement de camp: 2 manches
Nombre de manches : 8 manches
Options générales:
Mode hardcore: Sans
Autoriser killcam: Avec
Tirs dans la tête seulement: Sans
Autoriser course: avec
Option de réapparition:
Délai réapparition: aucun
Réapparition forcée: Avec
Délai réapparition massive: Aucun
Options de vies & santé:
Nombre de vies: 1 vie
Santé max : Normal
Régénération santé: Normal
Options d'équipe:
Spectateur: Equipe
Tir ami: Sans
Série d'élimination: Aucune
Armes principales:
Armes interdites: Fusils-mitrailleurs , Fusils de présicion SAUF Intervention (et limité a 1 par équipe).
Accessoires interdits: Lance grenade, Fusil à pompe, capteur cardiaque, lunette thermique, akimbo.
Armes secondaires:
Armes obligatoires: Armes de point
Accessoires interdits: Akimbo
Equipements interdits: Claymore, C4
Grenades spéciales autorisées: Toutes
Atouts interdits:
Atout 1: Machine de guerre
Atout 2: Aucun
Atout 3: Commando, Baroud d'honneur.
L'association Marathon + Poids Léger est autorisée !
Immitateur est obligatoire
1)Celui-ci se déroulera en 5vs5 ou 6vs6 , chaque team devra présenter une liste de joueur de maximum 12 membres.
2)Pour tout changement de roster , veuillez contacter Brother_OM ou Brother_Hicht en MP sur le forum , sur le chat , ou directement dans votre demande d'inscription.
3)Tout logiciel de communication sont interdit hormis le micro et chat textuel PSN.
4)La présence d'arbitres n'est pas obligatoire mais fortement conseillée , toute la team BThD se tient à votre disposition pour divers arbitrages dans la mesure du possible ainsi que les divers volontaires. Merci de ne pas mutter les arbitres ...
5)Les matchs se dérouleront de la façon suivante : la 1ère map se jouera sur la connexion de la team concernée , la 2ème map se jouera sur la connexion de l'autre team. En cas d'égalité , la team qui domine au goal avérage prend la map ET la connexion .
6)Pour les preshoots : les preshoot sont autorisés car nous estimons qu'il y a trop de problèmes concernant ceux-ci.
7)Toutes entorses au règlement sera durement sanctionnées. Une remarque par match , à la deuxième la manche sera perdue .
8)Veuillez prendre des photos à la fin de chaque manche.
Invité- Invité
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